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キャッツアイ
機械割
| ボーナス出現率 | ||||
| 設定 | BIG合算 | REG | 合算 | 機械割 |
| 1 | 1/455.11 | 1/873.81 | 1/299.25 | 96.08% |
| 2 | 1/436.91 | 1/862.32 | 1/289.98 | 98.49% |
| 3 | 1/420.10 | 1/840.21 | 1/280.07 | 100.21% |
| 4 | 1/397.19 | 1/829.57 | 1/268.59 | 103.13% |
| 5 | 1/376.64 | 1/809.09 | 1/257.00 | 105.47% |
| 6 | 1/358.12 | 1/762.05 | 1/243.63 | 109.00% |
| BIGボーナス詳細出現率 | ||||
| 設定 | 青7 | 紫7 | 橙7 | BIG合算 |
| 1 | 1/1365 | 1/1365 | 1/1365 | 1/1/455.11 |
| 2 | 1/1310 | 1/1310 | 1/1310 | 1/1/436.91 |
| 3 | 1/1260 | 1/1260 | 1/1260 | 1/1/420.10 |
| 4 | 1/1191 | 1/1191 | 1/1191 | 1/1/397.19 |
| 5 | 1/1129 | 1/1129 | 1/1129 | 1/1/376.64 |
| 6 | 1/1074 | 1/1074 | 1/1074 | 1/1/358.12 |
ボーナス種類
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BIG 370枚を超える払い出しで終了 平均258枚獲得 |
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BIG 90枚を超える払い出しで終了 平均70枚獲得 |
リール配列
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実際の図柄はキャッツアイ公式サイト基本スペックを参照
小役
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7枚 |
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5枚 |
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3枚 |
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6枚 |
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1枚 |
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10枚(ボーナス中のみ) |
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REPLAY |
以降、各種リプレイを以下のように表現します。
・【リプレイ】【リプレイ】【リプレイ】... 通常リプレイ、リプレイ
・【リプレイ】【リプレイ】【カード】... チャンスリプレイ
・【カード】【カード】【カード】... カード、カードリプレイ、特殊リプレイ
ゲームの流れ
パチスロキャッツアイは名前の通り、シティーハンター、エンジェルハートで有名な北条司氏が書いた怪盗マンガ「キャッツアイ」のタイアップ機です。
基本システム的には3種類のBIGと1種類のREGを搭載し、また、1セット50GのARTを搭載しています。
ARTは1Gあたり約+1.0枚増加し、50G1セットのARTはいつまで続くかは分からないようになっています。
通常時の演出や、BIG中にはキャッツアイならではの演出やストーリが発生します。
具体的にゲームの流れは以下のようになります。
1.通常時は3段階の内部状態が存在し、それぞれの状態によってボーナス後のART突入率が変わります。
2.ボーナスが成立すると、ボーナス中のストーリコンプリートや、青7揃い等によりボーナス終了後にARtに突入するか判断します。
3.ARTに当選しなかった場合は、予告モードと呼ばれるRTに突入し、RT中はミッションクリアでARTへ昇格します。
4.ボーナス中のART抽選に当選するか、RT中のミッションをクリアをすると、1セット50Gのどこまで続くか分からないARTへ突入します。
5.RT終了後はRT延長状態へ、ART終了後はART延命状態へ突入し、延命状態を50G消化するとARTへ格上げされます。延命状態中に特殊リプレイが入賞すると、通常時へ移行します。
ARTについて
いくつかの当選要因があるART抽選に当選すると、1Gあたり約+1.0枚増加するARTに突入します。
このARTは、1セット50Gでいつまで続くかは、液晶上では分かりません。(次回ボーナスまで継続するARTもありますが、これは1部液晶上で判別可能です)
ARTの突入条件
・ボーナス成立時のART抽選に当選
・ボーナス中の青7揃い
・RT、RT延長状態のミッションクリア
・ART延長状態を50G消化(この時は次回ボーナスまで継続するスーパーARTが確定)
ARTの終了条件
・【リプレイ】【リプレイ】【カード】入賞(回避可能)
・規定ゲーム数消化
・ボーナス成立
【リプレイ】【リプレイ】【カード】成立時は、押し順ナビが発生するため、押し順ナビに従うことで、入賞を回避することが可能です。逆に押し順ナビに従わなかった場合、【リプレイ】【リプレイ】【カード】が入賞し、ARTが終了してしまいます。
そのため、押し順ナビが発生した場合は、必ず押し順ナビに従います。
リプレイ成立確率のUP
ART中は通常時1/7.3のリプレイ確率が約1/1.9で成立するため、1Gあたり約+1.0枚のコインが増加します。
ART中の打ち方
3択チェリーが成立した場合は、ナビが発生するため、ナビされた色のチェリーを左リールに狙います。(ナビされた色の7を狙うと狙いやすいです)
愛ならオレンジ、泪なら紫、瞳なら青のチェリーを左リールに狙います。
また、押し順ナビが発生した場合は、ARTの終了小役(パンク小役)【リプレイ】【リプレイ】【カード】が成立しているため、押し順ナビに従い【リプレイ】【リプレイ】【カード】の入賞を回避します。
具体的には順押しナビなら、左リールを第1に停止すれば入賞を回避できます。逆押しナビなら、右リール、もしくは中リールを第1に停止すれば入賞を回避できます。
ARTの継続ゲーム数
ARTの規定ゲーム数は50G刻みで最大450Gまであります。
450Gを超えた場合は、次回ボーナスまで継続するスーパーARTとなります。
| ARTの継続ゲーム数の種類 | |
| 50G | |
| 100G | |
| 150G | |
| 200G | |
| 250G | |
| 300G | |
| 350G | |
| 400G | |
| 450G | |
| 次回ボーナスまで (スーパーART) |
|
ARTの継続ゲーム数は、50G消化毎に次のBETで継続かどうかが分かるため、事前には分かりません。
そのため、途中でボーナスを引くと抽選されたART継続数は分かりません。
ただし、スーパーARTの1部だけ、左下のゲーム数にEXと表示されるため、次回ボーナスまで継続するARTかどうか分かります。
その他
ARTは当選要因が多様なので、ARTの詳細はキャッツアイ ART詳細ページにて紹介しています。
RTについて
ARTの抽選にはずれ、ボーナス終了後ART非突入の場合、ボーナス終了後、50GのRTに突入します。
RT中はチェリーナビは発生しませんが、パンク役のナビは発生するため、押し順ナビが発生した場合は、ARTの時と同じく押し順ナビに従ってリールを停止します。
またRT中は専用演出が発生します。
RT中のミッション内容とミッションクリア期待度
RT突入時はミッションが発生し、RT中(RT延長状態含む)にミッションをクリアするとARTに昇格します。
ミッションの内容によってミッションクリア期待度は全く変わってきます。
| RT中のミッション別クリア期待度 | ||||||
| ミッション内容 | クリア期待度 | |||||
| カード図柄を3回揃えろ! | 13% | |||||
| カード図柄を2回揃えろ! | 35% | |||||
| カード図柄を1回揃えろ! | 70% | |||||
| 小役を引き当てろ! | ほぼ100% | |||||
その他
RT中のミッション選択率等は、キャッツアイ ART詳細ページにて紹介しています。
天井について
天井は2段階搭載されています。
第1天井はボーナス後1000Gハマリで発動し、ボーナス成立後は必ずARTに突入するようになります。
第2天井はART、RT後1500Gハマリで発動し、発動するとその場でスーパーARTが発動します。
そのため、ボーナス後1000Gに近い台は積極的に狙う価値ありで、特にART、RT後1500G付近の台が確保できれば、ボーナス後ART終了後即やめで、ほぼ勝利が約束されます。
通常時小役確率
設定差がある小役は7枚役(【青7】/【紫7】/【橙7】/【BAR】【カード】【カード】)のみとなっています。
| 通常時小役確率 | |||||
| 設定 | 7枚役 | チェリー | チェリー合算 | スイカ | リプレイ合算 |
| 1 | 1/10.96 | 各1/13.10 | 1/4.37 | 1/119.81 | 1/7.30 |
| 2 | 1/10.66 | ||||
| 3 | 1/10.40 | ||||
| 4 | 1/10.13 | ||||
| 5 | 1/9.93 | ||||
| 6 | 1/9.78 | ||||
設定差がある7枚役は、ART、RTを含む通常時の確率が上記の通りのため、2000G消化で、200回程度出現していれば高設定の可能性は十分にあります。
状態別リプレイ確率詳細
通常リプレイ、チャンスリプレイ、カードリプレイの確率は、状態毎に変わり以下の通りです。
| 状態別リプレイ確率 | |||
| 設定 | リプレイ | チャンスリプレイ | カードリプレイ |
| 1 | 1/8.59 | 1/70.24 | 1/157.92 |
| 2 | 1/8.59 | 1/70.24 | 1/156.41 |
| 3 | 1/8.60 | 1/69.94 | 1/156.04 |
| 4 | 1/8.60 | 1/69.72 | 1/156.04 |
| 5 | 1/8.61 | 1/69.50 | 1/154.57 |
| 3 | 1/8.62 | 1/69.20 | 1/152.41 |
ボーナス単独当選
| ボーナス単独当選確率 | |||
| 設定 | BIG | REG | 合算 |
| 共通 | 各1/65536 | 1/32768 | 1/13107 |
単独ボーナスは全設定共通で、しかも確率はかなり低いため、特に気にする必要はありません。
また、BIGの内訳は青 : 紫 : 橙 = 1 : 1 : 1 になります。
小役同時当選
7枚役以外の全役で同時当選の期待が持てます。
| 小役同時当選確率 | |||
| 設定 | スイカ | チェリー | 1枚役 |
| 1 | 0.55%(1/21845) | 0.04%(1/10922) | 100%(1/1236) |
| 2 | 100%(1/1236) | ||
| 3 | 100%(1/1170) | ||
| 4 | 100%(1/1092) | ||
| 5 | 100%(1/1024) | ||
| 6 | 100%(1/963) | ||
| 小役同時当選確率 | |||
| 設定 | リプレイ | チャンスリプレイ | カードリプレイ |
| 1 | 0.39%(1/2184) | 4.61%(1/829) | 19.07%(1/1524) |
| 2 | 0.39%(1/2184) | 4.61%(1/789) | 19.81%(1/1524) |
| 3 | 0.43%(1/1985) | 5.02%(1/780) | 20.00%(1/1394) |
| 4 | 0.47%(1/1820) | 5.32%(1/780) | 20.00%(1/1310) |
| 5 | 5.62%(1/744) | 20.75%(1/1236) | |
| 6 | 6.02%(1/697) | 21.86%(1/1149) | |
ボーナスのメインは、チャンスリプレイ、カードリプレイになります。
ボーナス当選要因内訳
| ボーナス当選要因内訳 | ||
| 役 | 設定6 | |
| チャンスリプレイ | 34.94% | |
| 1枚役 | 25.28% | |
| カードリプレイ | 21.19% | |
| リプレイ | 13.38% | |
| チェリー | 2.23% | |
| 単独ボーナス | 1.86% | |
| スイカ | 1.12% | |
ボーナス中小役確率
| ボーナス中小役確率 | ||
| 小役 | BIG中 | REG中 |
| リプレイ・リプレイ・スイカ(10枚役) | 1/1.11 | 1/1.00 |
| チェリー(6枚役) | 1/10.53 | - |
| 7揃い(6枚役) | 1/199.80 | 1/299.25 |
ボーナス中の7揃いはARTが確定します。(詳細はキャッツアイ ART詳細ページで紹介しています)
1000円あたりの平均回転数
| 1000円あたりの平均回転数 | |
| 設定 | 平均回転数 |
| 1 | 34.47G |
| 6 | 36.40G |
通常時の打ち方
通常時はハサミ打ちを実行することで、成立役が分かります。
| 始めに狙う図柄 | ||
| 1 | 3 | 2 |
| 橙チェリー | 回転中 | 適当打ち |
| 橙チェリー | ||
| 橙チェリー | ||
左リールに橙チェリーを狙い、右リールを適当打ちします。
|
スイカ、ボーナス |
|||||||||||||
スイカがテンパイしたときのみ、中リールに青7を目安にスイカを狙います。
スイカテンパイ時に中リールにスイカを狙ってスイカが外れた場合はボーナス確定となります。
それ以外の停止目は適当打ちで消化します。
立ち回り
設定看破は、まずは基本のボーナス出現回数(ボーナス合算確率になります)
機械割から分かるとおり、ビッグボーナス確率が1/400より高いか低いか、ボーナス合算としては1/250より高いか低いかで、高設定かどうか見極めることができます。
その他設定差が顕著な7枚役の出現率で設定看破が可能です。
| 通常時7枚役出現確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/10.96 |
| 2 | 1/10.66 |
| 3 | 1/10.40 |
| 4 | 1/10.13 |
| 5 | 1/9.93 |
| 6 | 1/9.78 |
| 特定Gで7枚役を指定回数引く確率 | ||||
| 設定 | 2000G | 3000G | ||
| 180回 | 200回 | 180回 | 200回 | |
| 1 | 55.71% | 8.23% | 57.77% | 4.62% |
| 2 | 70.49% | 16.15% | 75.16% | 11.68% |
| 3 | 81.43% | 26.51% | 86.75% | 22.68% |
| 4 | 89.90% | 40.54% | 94.32% | 39.21% |
| 5 | 94.16% | 52.30% | 97.39% | 53.58% |
| 6 | 96.36% | 61.26% | 98.67% | 64.42% |
7枚役出現率からの設定看破は最低2000G以上は回した方が無難です。
また天井狙いも有効です。大体700G以上ハマっている場合は、第1天井まで残り300Gのため、その辺りから狙い目となります。
その他REGの連続でやめている台は次回BIG時にARTに突入する可能性が高いため狙い台となります。この辺りはキャッツアイ ART詳細ページで紹介しています。
技術介入要素
まず、ART中はパンクしないようにします。そのためARTについてを参照に、ARTをパンクさせないようにします。
その他小役の取りこぼしをしないようにすることです。
そのため通常時の打ち方を参考に、スイカを取りこぼさないようにします。
まとめ
導入前の期待度は新世紀エヴァンゲリオン 〜約束の時〜があり、激高だったわけではありませんが、人気漫画かつ懐かしのキャッツアイのタイアップということと、消化しやすいARTが思った以上に継続率が高くストレスなく打てるため、導入後は結構な人気機種となっています。
また、たとえARTに突入しなくてもボーナス後は必ず50GのRTに突入するというのも、良い味を出しています。
ただ、そのARTの性質上、ボーナス確率が設定1なら約1/300、設定6でも約/250、と、最近の5号機の中ではキャッツアイはかなりボーナス確率の低い部類に入るため、初当たりまでが問題になります。
基本的にREGでは獲得枚数が少ないため、ART突入が高く、獲得枚数も多いBIGがカギになりますが、そのBIGは設定1なら約1/450、設定6でも1/350と、このBIGに如何に早く当たるかが重要になります。
ARTに突入すればかなり面白いんですけどね。
全体的にはお勧めの1台です。
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