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マーベルヒーローズ(MARVEL HEROES)
勝つために重要なRT、ART等の詳細解析は、マーベルヒーローズ(MARVEL HEROES)詳細解析ページを参照ください。
機械割
ボーナス出現率 | ||||
設定 | スーパーBIG | ノーマルBIG | ボーナス合算 | 機械割 |
1 | 1/2048 | 1/492.75 | 1/397.19 | 97.22% |
2 | 1/458.29 | 1/374.49 | 100.05% | |
3 | 1/428.34 | 1/354.25 | 104.32% | |
4 | 1/402.06 | 1/336.08 | 107.48% | |
5 | 1/378.82 | 1/319.69 | 112.63% | |
6 | 1/358.82 | 1/304.82 | 119.52% |
高設定になればなるほど当たりやすくなっています。
ボーナス種類
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スーパーBIG BONUS 465枚を超える払い出しで終了 (平均380枚獲得) |
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ノーマル BIG BONUS 255枚を超える払い出しで終了 (214枚獲得) |
リール配列
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実際の図柄はマーベルヒーローズ(MARVEL HEROES)公式サイトスペックリール配置を参照
小役
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15枚 |
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15枚 |
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15枚 |
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5枚 |
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2枚 |
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15枚(BIG中のみ) |
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REPLAY |
|
REPLAY |
ゲームの流れ
ボーナス確率は全体的に高くないのですが、出玉を増やすメインがボーナスと言うよりARTによる出玉増加を行うという今までにないゲーム性を持った機種です。
ボーナス自体は他の機種と同じく、単独当選もしくは同時当選で成立となります。
マーベルヒーローズは、ART中は1Gあたり1.2枚程度増えるため、如何にARTに突入し、ARTのゲーム数を上乗せできるかによって、出玉が左右されるゲーム性になっています。
ARTの突入は、特殊リプレイ入賞からミッションクリアで突入したり、ボーナス後100G以内にボーナス成立で突入したりといくつかのルートがあります。
この辺りについては、マーベルヒーローズ(MARVEL HEROES)詳細解析ページを参照ください。
機械割からも分かるとおり、マーベルヒーローズは5号機には珍しい万枚を狙える機種でもあります。(設定6で機械割り119%オーバー)
設定6なら3回に1回は5000枚オーバー(10万円オーバー)可能になっています。
また、マーベルヒーローズは上段ラインが無効な4ライン機になっています。
スーパーマーベルチャンス(ART)初当たりまでの流れ
マーベルヒーローズの出玉増加の鍵を握るARTへの突入経路は色々とあります。
最も一般的な経路は以下の経路1となります。
経路1
特殊リプレイに入賞するとRTに突入します。このRT中に3択ベルを規定回数取りこぼさなければ、ARTに突入します。(規定回数入賞させればARTに突入します)
経路2
BIG成立後、100G以内にBIGが連チャンし、その後特殊リプレイに入賞すると、ARTに突入します。(RTを経由しない)
経路3
BIG消化中にX-gateナビが発生した後、BIG終了後特殊リプレイに入賞すると、ARTに突入します。(RTを経由しない)
詳細データ
RT、ARTについてそれぞれ詳細なデータはマーベルヒーローズ(MARVEL HEROES)詳細解析ページを参照してください。
通常時小役確率
通常時小役確率 | |||||
設定 | 3択ベル | 共通ベル | チェリー | カボチャ | リプレイ |
共通 | 各1/26.21 | 各1/34.49 | 1/131.07 | 1/163.84 | 1/7.3 |
RT、ARTへの移行小役X-gate(特殊リプレイ)は、通常時のモードによって、確率が変わります。
モード別X-gate(特殊リプレイ)小役確率 | |||
設定 | 低確中 | 高確中 | RT、ART中 |
1 | 1/8192 | 1/50.41 | 1/142.47 |
2 | 1/7281 | 1/48.55 | 1/133.75 |
3 | 1/6553 | 1/46.81 | 1/126.03 |
4 | 1/5957 | 1/45.20 | 1/119.16 |
5 | 1/5461 | 1/43.69 | 1/112.99 |
6 | 1/5041 | 1/40.96 | 1/96.38 |
X-gate成立時は、キャラカット演出が発生(音も出ます)するため、演出発生時に左リールにX-gate図柄を狙います。
取りこぼすと、RTにも突入しなくなるため必ず入賞させるようにします。
低確中のX-gate成立確率が低いのは、低確中にX-gateが成立した場合、ボーナス確定となるためです。また、その場合はボーナス後、潜伏を経て、ART50Gに突入します。
低確、高確移行契機
低確状態で30G消化したら、高確状態へ移行します。
高確状態中に3択ベルを取りこぼしたら、低確状態へ移行します。
高確状態の平均滞在ゲーム数は13.1Gです。
ボーナス単独当選
ボーナス単独当選確率 | ||||
設定 | スーパーBIG(青7) | ノーマルBIG(赤7) | 合算 | |
1 | 1/7281.78 | 1/1598.44 | 1/1310.72 | |
2 | 1/1310.72 | 1/1110.78 | ||
3 | 1/1110.78 | 1/963.76 | ||
4 | 1/963.76 | 1/851.12 | ||
5 | 1/851.12 | 1/762.05 | ||
6 | 1/762.05 | 1/689.85 |
設定差が存在するのは赤7のみとなりますが、通常時の打ち方からも分かるとおり、この単独当選の赤7が判別できれば、貴重な設定看破要素となります。
マーベルヒーローズは設定看破が難しいため、この単独当選赤7は設定看破の重要な要素です。
小役同時当選
ボーナスは単独当選の他、以下の小役で同時に当選します。
小役同時当選確率 | |||||
設定 | 共通ベル | チェリー | カボチャ | リプレイ | 特殊リプレイ |
1 | 1.32% | 4.00% | 13.00% | 0.13% | 0.61% |
2 | 0.66% | ||||
3 | 0.71% | ||||
4 | 0.75% | ||||
5 | 0.79% | ||||
6 | 0.81% |
実質的な小役同時当選確率 | |||||
設定 | 共通ベル | チェリー | カボチャ | リプレイ | 特殊リプレイ |
1 | 1/2621 | 1/3276 | 1/1260 | 1/6553 | 1/8192 |
2 | 1/7281 | ||||
3 | 1/6553 | ||||
4 | 1/5957 | ||||
5 | 1/5461 | ||||
6 | 1/5041 |
同時当選は3択ベル以外のすべての小役で期待できます。
特殊リプレイ(X-gate)は高確時の確率になります。(低確時は同時当選確定)
ボーナス当選要因割合
ボーナス当選要因割合 | ||
設定 | 単独当選 | 同時当選 |
1 | 30.30% | 69.70% |
2 | 33.71% | 66.29% |
3 | 36.76% | 63.24% |
4 | 39.49% | 60.51% |
5 | 41.95% | 58.05% |
6 | 44.19% | 55.81% |
高設定になればなるほど単独当選の割合が高くなり、設定6では単独当選:同時当選=45:55となります。
単独当選を確実に見極めれば、単独当選の割合から高設定かどうかが看破可能です。
1000円あたりの平均回転数
1000円あたりの平均回転数 |
平均回転数 |
32.88G |
通常時の打ち方
中リール枠下1コマから枠下2コマに【青7】を狙うことで成立役が分かり、かつ同時当選かどうかも分かります。
始めに狙う図柄 | ||
3 | 1 | 2 |
回転中 | 青7を 遅めに 狙う |
回転中 |
中リール枠下1コマから枠下2コマに【青7】を狙います。
|
リプレイ
|
|
3択ベル、共通ベル
|
|
チェリー |
|
カボチャ |
停止パターン2でハズレ目からボーナスが確定した場合、そのボーナスは単独当選が確定します。
停止パターン3で、チェリーを上段に狙わないのは、マーベルヒーローズが上段ライン無効の4ライン機のためです。
立ち回り
設定看破は、まずは基本のボーナス出現回数(ボーナス合算確率になります)
機械割から分かるとおり、ボーナス合算が1/330より高いか低いかで、 高設定かどうか見極めることができます。
ただし、分母が大きいため、それほど看破要素とはなりません。
マーベルヒーローズ(MARVEL HEROES)詳細解析ページに演出について記述しますが、高設定であればあるほど、テーブルFの選択率が高くなるため、これが設定看破要素となります。
その他、単独当選確率からも設定看破が可能です。
全体的に、マーベルヒーローズは設定看破が簡単ではないため、総合的に見る必要があります。
単純に見る場合は、高設定であればあるほどARTによく突入すると思ってしまって構いません。
また、BIG後100G間は再度BIG成立でART確定のため、やめないようにします。その他、ART潜伏中もやめないようにします。
技術介入要素
カットイン発生時は必ずX-gateを狙い、特殊リプレイを入賞させます。
特殊リプレイを取りこぼすと、RTにもARTにも突入しなくなるため、勝てるものも勝てなくなります。
また、ART中に、ナビされた3択ベルを取りこぼすと、ARTが終了(厳密には潜伏)してしまうため、必ず取りこぼさないようにします。
その他、他の機種と同じように、チェリー、カボチャの取りこぼしをしないようにします。
全体的に、カットイン時のX-gate狙い、ART中の3択ベル狙いと、これら小役取りこぼすと、機械割通りにならなくなり、全然勝てなくなります。(設定6でも全く勝てなくなってしまいます)
まとめ
マーベルヒーローズ(MARVEL HEROES)は今までの5号機のようなボーナスによる出玉増加と言うよりかは、むしろARTによる出玉増加をメインにしている機種です。
設定6の機械割りは119%を越え、万枚も十分に狙える機種です。
ただし、カットイン時のX-gate狙い、ART中の3択ベル狙い等、マーベルの打ち方を知っていないと十分な機械割の期待値を出すことができず、設定6でも負けてしまいます。
そういう理由もあり、初心者や、マーベルの打ち方を知らない人、目押しが苦手な人にはあまりお勧めできません。
逆に今までの5号機に退屈しているような、ボーナス以外で出玉を増やしたい人にはお勧めの機種です。
全体的にマーベルは好き嫌いがはっきりする機種だと思います。
ちなみに管理人は嫌いではないのですが、あまり打ってはいません。
高設定をつかめれば楽しいのですが、基本的に低設定や中間設定をつかんであまり勝てないのです。
解析データはこのページでは、肝心のRTからARTへ移行するための情報等を説明していません。それらについてはマーベルヒーローズ(MARVEL HEROES)詳細解析ページを参照ください。
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