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デビルメイクライ3



 5号機


 設置日 2007年06月25日以降


■デビルメイクライ3
PS2 Devil My Cry 3 デビルメイクライ3 <スペシャルエディション>
【PS2】

通常価格 3,129円 (税込)
販売価格 2,682円(税込 2,816 円) 送料別

残りあと2個のため売り切れの可能性があります。



機械割


ボーナス出現率
設定 BIG DB REG ボーナス合算 機械割
1/2621 1/579 1/753 1/291 98.3%
1/2621 1/564 1/728 1/283 100.5%
1/3120 1/489 1/648 1/256 102.5%
1/3276 1/474 1/624 1/249 104.3%
1/3449 1/434 1/585 1/232 106.7%
1/3449 1/397 1/546 1/215 110.1%

高設定であればあるほど、BIGよりREGに当選しやすくなります。



ボーナス種類


赤7赤7赤7
青7青7青7

BIG BONUS 465枚を超える払い出しで終了 (MAX448枚獲得)

赤7赤7青7
赤7青7赤7
青7青7赤7
青7赤7青7

デビルボーナス DB 465枚を超える払い出しで終了
(平均361枚獲得)

赤7BAR赤7

REG-A 12G消化または8回の入賞で終了
(平均112枚獲得)

青7BAR青7
赤7BAR青7
青7BAR赤7

REG-B 12G消化または8回の入賞で終了
(平均104枚獲得)



リール配列


21 リプレイ チェリー ベル
20 青7 青7 青7
19 ベル スイカ リプレイ
18 スイカ リプレイ ベル
17 リプレイ ベル Stylish
16 Stylish RADY リプレイ
15 ベル スイカ BAR
14 RADY リプレイ ベル
13 赤7 ベル チェリー
12 リプレイ 赤7 リプレイ
11 スイカ スイカ Stylish
10 ベル リプレイ スイカ
09 BAR ベル ベル
08 リプレイ チェリー 赤7
07 チェリー スイカ リプレイ
06 BAR2 リプレイ Stylish
05 ベル ベル ベル
04 スイカ BAR チェリー
03 リプレイ スイカ リプレイ
02 Stylish リプレイ Stylish
01 ベル ベル スイカ

実際の図柄はデビルメイクライ3公式サイトSPECを参照



小役


ベルベルベル

15枚

赤7RADY赤7

1枚(1枚掛け15枚)

スイカスイカスイカ

6枚(1枚掛け15枚)

--チェリー

1枚(1枚掛け8枚)

リプレイリプレイリプレイ

REPLAY

RADYリプレイリプレイ

REPLAY(2枚掛けのみ)

スイカベルベル
スイカベルリプレイ

JAC IN

スイカスイカベル

REGのみ 6枚(1枚掛け15枚)



ゲームの流れ


 CAPCONによるアクションゲーム「デビルメイクライ3」のタイアップ機。

 特筆すべきは5号機最大となるMAX448枚獲得できるボーナスと、ヒキによって左右されるボーナス「デビルボーナス」の存在です。

 特にデビルボーナスはデビルメイクライ3のほとんどのボーナスを占め、また、今までの5号機にはない仕様となっています。

詳細はデビルボーナスを参照ください。

 ボーナス成立自体は、すべての小役との同時当選、もしくは単独当選により成立します。

 同時当選小役の中では1枚役がもっとも期待できます。

 また、RTは搭載していないため、純粋にボーナスのみで出玉を増やすタイプになります。(天井RTは搭載しています)



デビルボーナス


 デビルボーナス中はダンテとバージルがバトルを行い、そのバトルの展開で出玉が変動します。

 ボーナス自体は465枚を越えた時点で終了となります。


デビルボーナス突入条件図柄

 以下の4種類のボーナスがデビルボーナスとなります。

赤7赤7青7
赤7青7赤7
青7青7赤7
青7赤7青7

デビルボーナス終了条件

 465枚を越えた時点で終了となります。


デビルボーナスの流れ

・デビルボーナススタート

・小役ゲーム(大体2、3ゲーム継続)。JAC INフラグが成立するまで継続します。

・JAC IN成立によりバトル開始(【スイカ】【ベル】【ベル】または【スイカ】【ベル】【リプレイ】が成立します)

・【スイカ】【ベル】【ベル】が成立した場合はダンテJACゲーム開始(8ゲームで純増枚数104枚)。

・【スイカ】【ベル】【リプレイ】が成立した場合はバージルJACゲーム開始(8ゲームで純増枚数24枚)。

・JAC INゲーム終了(小役ゲームに戻る)


 上記のように払い出しが465枚を超えるまで繰り返します。(ダンテとバージルの死闘が繰り広げられます)


JACの振り分け率

JACの振り分け率
ダンテJAC 70%
バージルJAC 30%

 ダンテJACの方が振り分け率は高くなっています。


獲得枚数

状況別獲得枚数
全てダンテJAC 404枚
全てバージルJAC 204枚
平均 360枚

 全てダンテJACになることはまれなため、大体380枚程度獲得できれば多いほうです。


その他

 単調なビックボーナス消化処理が多かった5号機の中で、このデビルボーナスは斬新で、打ち手に飽きさせないようになっています。

 全ボーナスの50%以上がこのデビルボーナスに当選するため、デビルボーナス中のダンテJACのヒキが弱い場合は、勝率が厳しくなる反面、ヒキが強い場合は低設定でも勝つことが可能です。





通常時小役確率


通常時小役確率
設定 リプレイ ベル スイカ 7・RADY・7 チェリー
1 1/7.3 1/10.09 1/99.9 1/139.7 1/79.9
2 1/9.78
3 1/9.92
4 1/9.62
5 1/9.63
6 1/9.51

 ベルの小役確率に設定差があるため、最終的に1000円あたりのゲーム数から設定看破が可能です。

 詳細は1000円あたりの平均ゲーム数を参照。



ボーナス単独当選


設定 ボーナス単独当選確率
  BIG DB REG-A REG-B ボーナス合算
1 1/16384 1/2520 1/16384 1/4681 1/1365
2 1/21845 1/4369
3 1/32768 1/2184 1/13107 1/3855 1/1213
4 1/2048 1/3449 1/1129
5 1/1927 1/3276 1/1074
6 1/1771 1/10922 1/3120 1/992

 BIGボーナスは当たればMAX448枚の獲得が可能ですが、1日(7000G)打って、3回以上出現した時点で、低設定が濃厚になります。

 大体2000G打って2回以上BIGが出るようでは設定1と思っても良いと思います。

 また、実際のホールのデータ表示機では、BIG/DBとREGとの表示になると思いますが、極端にREGよりBIG/DBの比率が高い台は低設定濃厚となります。

 逆に高設定はBIG/DBとREGとの比率が1対1に近い台になります。



小役同時当選


 ボーナスは全ての小役と同時に当選する可能性があります。


小役同時当選確率
設定 チェリー 赤7・RADY・赤7 スイカ ベル リプレイ
1 5.49% 19.83% 2.90% 0.15% 0.11%
2 5.85% 20.26% 3.05%
3 6.71% 22.60% 3.20%
4 6.83% 23.24% 3.05%
5 7.32% 26.01% 2.90%
6 7.93% 28.57%

 【赤7】【RADY】【赤7】の1枚役は設定1で、約20%、設定6では30%近く同時当選の期待が持てます。

 そして、設定差が最も顕著に現れるため、この1枚役による同時当選を把握することで設定看破が可能になります。

 1枚役によるボーナス成立が4回に1回以上あれば高設定濃厚になります。



通常時の打ち方


 左リールにチェリーが1つしかないため、このチェリーを左リール上・中段に狙います。

 実際のチェリーの入賞は右リールになっているため、注意が必要です。(チェリー獲得時は右リールにチェリーを止めます)


始めに狙う図柄
1 2 3
チェリー 回転中 回転中
BAR2
ベル

停止パターン1
1 2 3
チェリー 適当打ち チェリー狙い
BAR2
ベル

 チェリー。

停止パターン2
1 2 3
リプレイ 適当打ち チェリー狙い
チェリー
BAR2

 チェリー。

停止パターン3
1 2 3
BAR 適当打ち チェリー狙い
リプレイ
チェリー

 チェリー。

停止パターン4
1 2 3
ベル 適当打ち 適当打ち
BAR
リプレイ

 ベル、リプレイ
 ハズレ、【赤7】【RADY】【赤7】

停止パターン5
1 2 3
スイカ 適当打ち スイカ狙い
ベル
BAR

 スイカ、【赤7】【RADY】【赤7】

 上記手順で【赤7】【RADY】【赤7】の1枚役は取りこぼしますが、1枚役成立時は以下のように右下がりベルテンパイハズレのチャンス目が停止するため、 1枚役の成立は分かります。

ベル   ハズレ
BAR ベル
REPLAY  


ボーナス中の打ち方


DB中の小役ゲーム、REG-B、バージルJAC(3枚掛け時)

 チェリー、1枚役成立時は取りこぼします。

 つまり、【スイカ】【スイカ】【ベル】、【スイカ】【スイカ】【スイカ】、【ベル】【ベル】【ベル】のみ獲得します。


BIG、REG-A、ダンテJAC(1、2枚掛け時)

 すべて獲得します。



1000円あたりの平均ゲーム数


1000円あたりの平均ゲーム数
設定1 50.39G
設定2 52.92G
設定3 51.69G
設定4 54.35G
設定5 54.27G
設定6 55.49G

 例えば10000円投入した場合、設定1では500Gですが、設定6では550G回ります。

 このため、3000G程度の試行回数があれば、ある程度の設定看破は可能です。



天井RT


 デビルメイクライ3には、大ハマリ時の救済処理として天井RTを搭載しています。


天井RT突入条件

 ・ボーナス終了から1200G消化。

 ・【RADY】【リプレイ】【リプレイ】(特殊リプレイ)によるRTパンク後、1000G消化。


天井RT終了条件

 ・【RADY】【リプレイ】【リプレイ】(特殊リプレイ)成立。

 ・ボーナス成立。


 特殊リプレイは2枚掛け時のみ約1/7で成立します。そのため、天井RT中は必ず3枚掛けすることで、 特殊リプレイ成立によりRTが終了することはなくなります。

 天井RTを搭載しているため、大ハマリ台は狙う価値があります。



立ち回り


 設定看破は、まずは基本のボーナス出現回数(ボーナス合算確率)になります。機械割参照。

 ボーナス合算確率が1/250より高いか少ないかで高設定かどうかの判断をすればよいと思います。

 また1枚役成立によるボーナス同時当選期待度に設定差がかなりあるため、小役同時当選を参考に、 1枚役による同時当選確率が25%を超えるかどうかを見極めます。

 また、天井RTを搭載しているため、1000Gを超えている台は積極的に狙っていきます。(ただし、狙ったら途中でやめない、天井RTは2枚掛けしてパンクさせないように)

 また、1000円あたりの平均ゲーム数から分かるように、高設定ほど良く回るため、1000円あたりのゲーム数から ある程度の設定看破が可能です。



技術介入要素


 技術介入というよりかは、デビルボーナス(DB)中の引きの強さが大事になります。

 どれだけデビルボーナス中にダンテが勝てるかにかかっています。

 ただし、通常時の小役狙い(特にスイカ)と、ボーナス中の打ち方を参考に、 ボーナス中に特定小役をはずすことで最大限メダルを獲得することが可能です。



まとめ


 カプコンとのタイアップと言うこともあり、演出面では目を見張るものがあります。

 また、ダンテとバージルとの死闘によって獲得枚数が変化すると言うボーナスも、斬新で打ち手を飽きさせないようになっています。

 管理人の実際に打っての印象としては、当たりづらいけど面白い台ではあると思います。

 実際デビルボーナス(DB)は、設定6でも1/400程度とボーナス確率は厳しいですが、1000円で50G以上回せますし、設定1の機械割りも悪くないため、楽しんで打てる台と思います。

 そして、4号機の鬼武者3が好きだった方には、違和感なく打てる機種と思います。



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