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三国志(三國志)



 5号機


 設置日 2007年03月14日


■PS2 三國志11(通常版)(送/代無料)

●プレイステーション2
●シミュレーション

当店通常価格 9,240円 (税込)
価格 8,280円(税込) 送料別

中国史を揺るがす壮大なる戦いが、そこにある!
敵軍の将を説き伏せるも武将の命、武力誇示も戦乱の世を勝ち抜く術、知略は奸計に通じ、軍略は大軍を動かす。
己が奸雄と呼ばれるか、さらなる強者が現れるか、いま、壮大な中国を揺るがす争いが始まる・・・。
シリーズ初の3D一枚マップ上で戦略と戦術が融合した究極の戦略級シミュレーションゲーム!



機械割


ボーナス出現率
設定 赤7ボーナス 緑7ボーナス REG 合算 機械割
1 1/682 1/682 1/682 1/227 97.8%
2 1/655 1/655 1/655 1/218 99.3%
3 1/630 1/630 1/630 1/210 101.3%
4 1/606 1/606 1/606 1/202 104.8%
5 1/585 1/585 1/585 1/195 106.9%
6 1/564 1/564 1/564 1/188 110.4%


ボーナス種類


赤7赤7赤7

赤7ボーナス 399枚を超える払い出しで終了

純増枚数は約315枚

緑7緑7緑7

緑7ボーナス 259枚を超える払い出しで終了

純増枚数は約206枚

緑7緑7BAR

REG BONUS 99枚を超える払い出しで終了

純増枚数は約83枚


 すべてのボーナス終了後は、必ずチャンスゾーン(CZ)へ移行します。



リール配列


21 はね リプレイ ベル
20 プラム 2粒チェリー リプレイ
19 リプレイ プラム 3粒チェリー
18 赤7 赤7 赤7
17 リプレイ 3粒チェリー プラム
16 プラム リプレイ ベル
15 はね 2粒チェリー リプレイ
14 ベル プラム はね
13 プラム リプレイ プラム
12 リプレイ はね ベル
11 BAR ベル リプレイ
10 3粒チェリー プラム BAR
09 はね BAR プラム
08 プラム リプレイ ベル
07 リプレイ ベル リプレイ
06 緑7 プラム はね
05 ベル 緑7 プラム
04 プラム リプレイ 2粒チェリー
03 リプレイ 3粒チェリー リプレイ
02 はね プラム 緑7
01 2粒チェリー はね プラム

実際の図柄は三国志リーチ目・配列を参照



小役


ベルベルベル

9枚

プラムプラムプラム

7枚

2粒チェリー--

2枚

3粒チェリー--

2枚

リプレイリプレイリプレイ

REPLAY(下段は特殊リプレイ)

リプレイリプレイプラム


ゲームの流れ


 ボーナス成立は小役との同時抽選が中心となり、ボーナス終了後は必ずCZ(チャンスゾーン)に突入します。

 具体的には小役との同時当選は、チェリーとベルと特殊リプレイより成立します。

 単独当選確率は1日打って1回程度しかないため、基本は小役との同時当選になります。

 そして、チャンスゾーンは特殊リプレイ成立で終了します。 また、チャンスゾーン中にチェリーが成立すると、50Gの完走型RTに突入します。

 よって、基本的にはボーナス成立、その後のCZ中にチェリーを揃えRTに突入。その間にボーナス成立、の流れで出玉を増やしていきます。



CZ(チャンスゾーン)


 ボーナス終了後は、チェリー成立でRTに突入するCZ(チャンスゾーン)に突入します。


CZ(チャンスゾーン)の突入条件

ボーナス終了後に突入

RT終了後

設定変更後

天井到達時(CZ間777G)


CZ(チャンスゾーン)の終了条件

リプレイリプレイプラム

上記特殊リプレイ成立により終了。


RTへの移行条件

リプレイ確率の大幅アップによる微増可能な50Gの完走型RTには以下のチェリー成立により突入します。

2粒/3粒チェリー--

CZ(チャンスゾーン)の基本的な流れ

 1.ボーナス終了後CZに移行します。

 2.CZ中に特殊リプレイ成立の前にチェリーを成立させRTに移行します。
   先に特殊リプレイが成立すると通常モードへ移行します。


 3.突入したRTは1Gで0.6枚程度メダルが増えるため、RTに規定回数である50Gを消化し、消化後ボーナス成立ならばボーナス図柄をそろえます。

 4.ボーナス非成立でもCZへ移行するため、ボーナスの成立非成立に関わらずRT後はCZに戻ります。  
 (これを繰り返します)


その他

CZにおけるRT突入期待度は約50%程度です。

CZ中は背景が夕方に変化しているため、誰でもCZ中かどうかは分かります。


CZ(チャンスゾーン)中の打ち方

 チェリー狙いをします(通常時の打ち方を参照)。




RT(決戦ラッシュ)(リプレイタイム)


 CZ中のチェリー成立により50G完走型のRTに突入します。


RT(決戦ラッシュ)の突入条件

CZ中のチェリー成立


 CZ中に特殊リプレイの前にチェリーを成立させることで突入します。 チェリーを取りこぼした場合はチャンス目が停止し、この場合もRTに突入します。


RT(決戦ラッシュ)の終了条件

規定回数終了。(規定回数は50G)


リプレイ成立確率のUP

RT中はリプレイ確率の大幅アップにより1Gで約0.6枚から0.7枚程度の割合でコインが増加していきます。


RT(決戦ラッシュ)の基本的な流れ

 1.50Gの内始めの45Gで、味方(武将)を集めます。(武将の組み合わせによって後の決戦勝利確率の期待度が異なります)

 2.最終5Gで敵との決戦演出に発展します。


 3.決戦に勝利すればボーナス確定、負ければCZに移行します。


RT(決戦ラッシュ)中の打ち方

 チェリー狙いをします(通常時の打ち方を参照)。




通常時小役確率


通常時小役確率
設定 ベル プラム 中段チェリー 角チェリー リプレイ 特殊リプレイ
1 1/133.75 1/6.07 1/192.75 1/42.67 1/9.46 1/30.97
2 1/132.13 1/5.96 1/30.88
3 1/130.55 1/5.85 1/30.80
4 1/129.01 1/5.75 1/30.71
5 1/127.50 1/5.65 1/30.62
6 1/126.03 1/5.51 1/30.54

 小役確率は設定差がほとんどないため、設定看破にはほとんど使用できません。


 チェリーは内部的に以下の種類に分類されます。

・2粒チェリー:2粒チェリーのみ狙えば揃う。中段チェリー

・3粒チェリー:3粒チェリーのみ狙えば揃う。中段チェリー

・共通チェリー:どちらのチェリーでも狙えば揃う。角チェリー



ボーナス単独当選


ボーナス単独当選確率
赤7ボーナス 緑7ボーナス REG 合算
1/16384 1/16384 1/16384 1/5461

 単独当選確率は設定差がないため、設定看破には使用できません。

 また、1日打っても1回か2回程度の確率のため問題にはなりません。


小役同時当選


単独チェリーと特殊リプレイ、ベルにて同時当選が発生します。(共通チェリー、プラムには同時当選はありません)

また、同時当選時のボーナスの振り分けは、
「赤7ボーナス:緑7ボーナス:REG=1:1:1」です


同時当選確率
設定 ベル 単独チェリー 特殊リプレイ
1 8.57% 24.71% 3.12%
2 9.68% 3.39%
3 10.76% 3.67%
4 11.81% 3.94%
5 12.84% 4.21%
6 13.85% 4.47%

 ベル、特殊リプレイの同時当選確率にかなりの設定差があるため、長時間打つことで設定看破は可能です。

 ただし、ある程度の試行回数が必要なため基本となるのはやはりボーナス確率となります。



通常時の打ち方


 通常時は順押し手順を実行することで、成立役が分かります。


始めに狙う図柄
1 2 3
3粒チェリー狙い 回転中 回転中

左リールは分かりやすいBARを狙えば、3粒チェリー狙いとなります。


停止パターン1
1 2 3
チェリー 適当打ち 適当打ち
はね
プラム

 チェリー。

停止パターン1
1 2 3
BAR 適当打ち 適当打ち
チェリー
はね

 チェリー、ボーナス。

停止パターン2
1 2 3
リプレイ 適当打ち 適当打ち
BAR
チェリー

 チェリー。

停止パターン3
1 2 3
プラム 適当打ち 適当打ち
リプレイ
BAR

 ハズレ、リプレイ、
 特殊リプレイ、2粒チェリー、
 プラム、ボーナス。

停止パターン4
1 2 3
ベル ベル狙い ベル狙い
プラム
リプレイ

 ハズレ、ボーナス
 3粒チェリー以外の全ての小役。


 左リールにベルがすべった場合のみ、残りのリールにもベルを狙います。



立ち回り


 設定看破は、まずは基本のボーナス出現回数(ボーナス合算確率になります)

 機械割から分かるとおり、ボーナス合算が1/200より高いか低いかで、 高設定かどうか見極めることができます。

 ただし、機械割はある程度(2000G程度)行わなければ偏りがあるため有効ではありません。


 また、データ表示機によってはREGまでもBIGとしてカウントされていることがあるため、設置されているデータ表示機のタイプを確認する必要があります。


 その他、試行回数は2000G以上必要ですが、ベルによる同時当選が、10回に1回以上あれば高設定の可能性が高くなります。



技術介入要素


 コインの増減に直接影響がある技術介入要素は特にありません。

 ただし、RT中はコインが増加するため、RT中にボーナスに当選した場合は、50G完走したほうが特になります。

 また、すべてのパチスロ機種と同じですが小役の取りこぼしをしないようにすることです。

 必ずどちらかのチェリーを狙うことでチェリーの取りこぼしを最小限に抑え、またベルを取りこぼさないようにします。

 そのため通常時の打ち方を参考に、これら小役を取りこぼさないようにします。



まとめ


 高設定台は常に何かしらのボーナスに当たっている感じでハマリません。

 というのもCZ、RTを経由したボーナスを考えると、高設定の場合半分ぐらいはCZやRTとなり、通常ゲームがほとんどないように感じます。

 逆に低設定ではかなり勝つのが厳しくなります。

 赤7、緑7、REGのボーナス確率が1対1対1のため、ボーナスによる出玉が少ないため、常にボーナスに当たっていないと勝つのが難しくなります。

 またボーナスの引き次第で赤7を多く引ければ、低設定でも勝てると思いますが余り期待できないでしょう。

 逆にREGばかり引いてしまうとどうしようもありません。結局高設定台を掴むことが最優先となります。

 三国志自体が好きな人には演出が呂布や曹操等多くの三国志の武将が出るためお勧めですが、そうでない人にはどうでしょう?といった感じの機種ですね。



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