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哲也 〜雀聖と呼ばれた男〜



 5号機


 設置日 2007年11月中旬


■中古》【PS2】勝負師伝説 哲也- 麻雀 -■
PS2

価格 2,980円(税込) 送料別

アニメやコミックで人気の「勝負師伝説 哲也」の世界がそのままゲームになった!
ムービーを含んだメインモード「勝負師伝説モード」では、登場する雀士が仕掛けたイカサマを破って勝負に打ち勝ち、ポイントをあげていこう。
戦後の新宿を舞台に、玄人・哲也と雀士たちとの壮絶な戦いが始まる!


機械割


ボーナス出現率
設定 BIG REG 合算 機械割
1 1/378.9 1/648.9 1/239.2 98.6%
2 1/356.2 1/595.8 1/222.9 99.7%
3 1/354.2 1/590.4 1/221.4 102.0%
4 1/329.3 1/500.3 1/198.6 104.3%
5 1/327.7 1/496.5 1/197.4 105.7%
6 1/273.1 1/448.9 1/169.8 109.3%


ボーナス種類


赤7赤7赤7
緑7緑7緑7
白7白7白7

BIG BONUS 349枚を超える払い出しで終了

平均245枚獲得

緑7緑7赤7
白7白7赤7

REG BONUS 119枚を超える払い出しで終了

最大116枚獲得



リール配列


21 哲也 緑チェリー 哲也
20 スイカ リプレイ ベル
19 ベル ベル スイカ
18 リプレイ 白7 リプレイ
17 緑7 白チェリー 緑7
16 緑チェリー リプレイ ベル
15 スイカ ベル スイカ
14 哲也 哲也 リプレイ
13 リプレイ 白チェリー スイカ
12 ベル リプレイ 赤チェリー
11 リプレイ ベル ベル
10 赤7 赤7 赤7
09 赤チェリー 赤チェリー リプレイ
08 リプレイ リプレイ スイカ
07 哲也 ベル ベル
06 スイカ スイカ 白チェリー
05 ベル 赤チェリー リプレイ
04 リプレイ リプレイ スイカ
03 白7 ベル ベル
02 白チェリー 緑7 白7
01 リプレイ スイカ リプレイ

実際の図柄はパチスロ哲也基本仕様を参照



小役


赤7ベルベル
白7ベルベル
緑7ベルベル

10枚(2枚掛け15枚)

ベルベルベル

6枚(2枚掛け15枚)

スイカスイカスイカ

3枚(2枚掛け14枚)

白チェリー--

5枚(2枚掛け7枚)

赤チェリー--
緑チェリー--

5枚(2枚掛け8枚)

リプレイリプレイリプレイ

REPLAY



ゲームの流れ


 週刊少年マガジンで連載していた人気麻雀マンガ「哲也」が、アリストクラートからパチスロ機となり登場しました。

 原作を再現した数々の演出もさることながら、最大の魅力は業界初となるARTの突入を左右するナビのストック機能です。

 詳細は天運チャンス(TC)玄人タイム(ART)で説明します。

 ボーナスから始まる天運チャンス、玄人タイムのループにより一撃1000枚も可能な機種です。(しかし設定6の機械割はミドルスペックのため万枚オーバーは難しいと思います)



天運チャンス(TC)


 ボーナス後は必ず天運チャンスに突入します。

 天運チャンス中は特定の条件を満たすと玄人タイム(ART)に移行し、また、単チェリー入賞で通常時に戻ります。

 つまり天運チャンス中は如何に単チェリーを入賞させずに特定条件を満たし、玄人タイムに突入させるかが大事になります。


天運チャンス(TC)の突入条件

すべてのボーナス終了後に突入


天運チャンス(TC)の終了条件

・単チェリー入賞

・ボーナス成立

・玄人タイム消化後


リプレイ成立確率のUP

TC中はリプレイ確率が大幅にUPします。

通常時1/6.9のリプレイ確率が1/1.65程度の確率で成立するようになります。

そのため、1Gあたり0.06枚程度メダルが増加していきます。


天運チャンス(TC)の内容

天運チャンス中はチェリー成立時にリサの演出が発生します。このとき、チェリーナビのストックがあればリサのナビが発生します。

チェリーナビは玄人タイムやボーナス消化中に獲得できます。

リサのナビが発生した場合は麻雀牌と同じフチの色のチェリー(7)を左リールに狙います


リサナビの詳細

チェリー成立時にリサの演出が発生し、チェリーナビのストックがあれば、チェリー入賞を回避できるナビが発生します。

天運チャンス中は単チェリーを入賞してしまうと、天運チャンスが終了してしまうため、ナビが発生した場合は、以下に従って単チェリー入賞を回避します

【麻雀牌が2つ表示されている場合】

麻雀牌のフチの色と同色のチェリーもしくは7図柄を左リールに狙います。(必ず順押しで打ちます)

そうすることでベル・チェリー・ベルが出現し玄人タイム30Gに突入します。

【麻雀牌が1つ表示されている場合】

麻雀牌のフチの色と同色のチェリーもしくは7図柄を左リールに狙います。(必ず順押しで打ちます)

そうすることでベル・チェリー・ベルが出現し玄人タイム30Gに突入します。

麻雀牌が2つの場合と同じですが、内部的に麻雀牌2つの場合はチェリーフラグが2つ成立していて、麻雀牌1つの場合はチェリーフラグが1つ成立している状態になっています。

【麻雀牌が1つも表示されていない場合】

この状態はチェリーナビが1つも残っていないか、ハズレや2連チェリー時に発生します。

とにかく勘でチェリーナビを回避します。

単チェリーが揃った場合は天運チャンスが終了してしまいますが、2連チェリーなら玄人タイム100G、ハズレなら天運チャンス継続となります。

また、チェリーナビのストックはリサナビ発生時に1個消費します。


入賞役別玄人タイム継続ゲーム数

玄人タイム(ART)には、天運チャンス中の入賞役によって継続ゲーム数が決定されます。

入賞役別玄人タイム継続ゲーム数
入賞役 ART継続ゲーム数
ベル・チェリー・ベル 30G
2連チェリー 100G
7・ベル・ベル(10枚役) 1000G

その他

天運チャンス中の背景では、マスター通過はハズレ、夫婦通過はリプレイ、ドテ子通過はベルとそれぞれ対応していますが、この対応役否定でチェリーナビのストックが1つ以上残っていることが確定します。





玄人タイム(ART)


 天運チャンス中の特定役の入賞で玄人タイム(ART)に突入します。

 玄人タイムは天運チャンスとは逆にチェリーは必ず獲得します。


玄人タイム(ART)の突入条件

天運チャンス中の特定役の入賞


玄人タイム(ART)の終了条件

・規定ゲーム数消化(30G、100G、1000G)

・ボーナス成立


リプレイ成立確率のUP

ART中はリプレイ確率が大幅にUPします。

通常時1/6.9のリプレイ確率が1/1.27程度の確率で成立するようになります。

また、チェリーナビが発生し、チェリーを獲得することで1Gあたり0.91枚程度メダルが増加していきます。


玄人タイム(ART)の内容

玄人タイム中は麻雀牌に表示された色のチェリーもしくは7図柄を狙います。

玄人タイムの規定ゲーム数消化後は天運チャンスに再び戻り、また、チェリーナビが残っている場合はそのチェリーナビは継続されます。

また、玄人タイム中はチェリーナビの獲得が期待でき、ボーナス成立で1個以上のナビの獲得が確定、スイカや2連チェリー、10枚役成立でナビ獲得のチャンスとなります。





通常時小役確率


通常時小役確率
設定 単チェリー 2連チェリー ベル
共通 1/16.5 1/185.6 1/14.8

通常時小役確率
設定 スイカ 7・ベル・ベル
10枚役
リプレイ
共通 1/64.7 1/696.0 1/6.9


玄人タイム(ART)時小役確率


玄人タイム(ART)時小役確率
設定 単チェリー 2連チェリー ベル
共通 1/9.3 1/185.6 1/14.8

玄人タイム(ART)時小役確率
設定 スイカ 7・ベル・ベル
10枚役
リプレイ ハズレ
共通 1/64.7 1/696.0 1/1.3 1/50.6


ボーナス単独当選


設定 ボーナス単独当選確率
  BIG REG
共通 1/65536 1/65536

単独当選は1日打っても出現しないことのほうが多い確率のため、気にする必要はありません。



小役同時当選


小役同時当選確率
設定 赤チェリー 緑チェリー 白チェリー
1 9.58% 9.58% 5.48%
2 9.75% 9.75% 5.48%
3 9.75% 9.75% 5.66%
4 10.23% 10.23% 6.02%
5 9.91% 9.91% 6.02%
6 11.19% 11.19% 7.24%

小役同時当選確率
設定 スイカ 10枚役 リプレイ
1 3.85% 38.18% 0.90%
2 3.73% 1.11%
3 3.61% 1.14%
4 5.88% 1.20%
5 6.32% 1.22%
6 7.94% 1.40%

スイカとリプレイの同時当選確率に特に設定差があるため、設定看破の要素として使用できます。



BIG時について


 BIG時は常にチェリーナビの獲得のチャンスとなります。

 チェリーナビは、チェリーやハズレ時に抽選しています。また、哲也カットイン時は7を狙い、見事7が揃うとチェリーナビ1個以上の獲得が確定します。

 そして、BIG終了時は哲也が和了しますが、役満以上をあがればチェリーナビ1個以上が確定します。(あがる役はW役満等複数存在します)



通常時の打ち方


 通常時はハサミ打ち手順を実行することで、成立役が分かります。


始めに狙う図柄
1 3 2
白チェリー
or
緑チェリー
回転中 回転中

左リールに白チェリーもしくは緑チェリーを狙い、右リールは適当うちを行います。


停止パターン
1 3 2
スイカ スイカ狙い スイカ
ベル or
リプレイ スイカ

 スイカテンパイ時のみ中リールにスイカを狙います。

中段チェリーは小役ハズレでリーチ目となります。



1000円あたりの平均ゲーム数


1000円あたりの平均ゲーム数
設定6 34.7G

 回転数は5号機一般的な回転数です。



BIG中の打ち方


 BIG中はベルを1回だけ獲得することで適当打ちだと245枚獲得できるメダルが248枚獲得できます。

停止パターン
3 1 2
     
7狙い ベル  
7狙い   ベル

 一度だけ左記のようにしてベルを獲得し、残りは順押しで適当に消化します。



REG中の打ち方


 REG中は白チェリーを1回だけ獲得することで適当打ちだと104枚獲得できるメダルが116枚獲得できます。

停止パターン
3 1 2
白チェリー狙い 赤7狙い 適当打ち

 一度だけ左記のようにして白チェリーを獲得し、残りは白チェリーを避けて順押しで消化します。



立ち回り


 設定看破は、まずは基本のボーナス出現回数(ボーナス合算確率になります)

 機械割から分かるとおり、ボーナス合算が1/200より高いか低いかで、 高設定かどうか見極めることができます。

また、高設定になればなるほどチェリーナビ獲得の確率が高くなるため、玄人タイムに多く突入するようなら高設定と考えられます。

その他、TC後500G消化で天井TCに突入し(液晶上はそのまま)、その状態で単チェリーが入賞するとARTに突入するため、朝一の挙動を見ることで据え置きかどうかの判断ができます。



技術介入要素


 チェリーを全て取ることは不可能なため、スイカの取りこぼしをしないようにします。

 そのため通常時の打ち方を参考に、スイカを取りこぼさないようにします。

 またBIG中の打ち方REG中の打ち方を参考に、ボーナス中に最大限メダルを獲得するようにします。



まとめ


 麻雀マンガの金字塔「哲也」のパチスロ機ということもあり導入前はなかなかの期待感がありました。

 実際に打ってみましたが、機械割りが設定6で109%というのもあり、大きく勝つのは難しい感じです。

 しかし、ビッグ時にチェリーナビが獲得できるか常に期待ができるため、ビッグ時の消化も飽きることがなく、何よりも麻雀ということもあり通常時の演出もなかなか良くできています。

 ただ、玄人タイムも基本は30Gで、ボーナス1回の獲得メダル数も多くはないため、メダルの増加がかなり緩やかになってしまいます。

 一度は打ってみて、はまる人ははまる機種だと思います。(管理人はあまり合わない機種かもしれません(哲也は好きだったんですが))



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