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哲也 〜雀聖と呼ばれた男〜
■中古》【PS2】勝負師伝説 哲也- 麻雀 -■
PS2 価格 2,980円(税込) 送料別 アニメやコミックで人気の「勝負師伝説 哲也」の世界がそのままゲームになった! ムービーを含んだメインモード「勝負師伝説モード」では、登場する雀士が仕掛けたイカサマを破って勝負に打ち勝ち、ポイントをあげていこう。 戦後の新宿を舞台に、玄人・哲也と雀士たちとの壮絶な戦いが始まる! |
機械割
ボーナス出現率 | ||||
設定 | BIG | REG | 合算 | 機械割 |
1 | 1/378.9 | 1/648.9 | 1/239.2 | 98.6% |
2 | 1/356.2 | 1/595.8 | 1/222.9 | 99.7% |
3 | 1/354.2 | 1/590.4 | 1/221.4 | 102.0% |
4 | 1/329.3 | 1/500.3 | 1/198.6 | 104.3% |
5 | 1/327.7 | 1/496.5 | 1/197.4 | 105.7% |
6 | 1/273.1 | 1/448.9 | 1/169.8 | 109.3% |
ボーナス種類
|
BIG BONUS 349枚を超える払い出しで終了 平均245枚獲得 |
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REG BONUS 119枚を超える払い出しで終了 最大116枚獲得 |
リール配列
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実際の図柄はパチスロ哲也基本仕様を参照
小役
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10枚(2枚掛け15枚) |
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6枚(2枚掛け15枚) |
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3枚(2枚掛け14枚) |
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5枚(2枚掛け7枚) |
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5枚(2枚掛け8枚) |
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REPLAY |
ゲームの流れ
週刊少年マガジンで連載していた人気麻雀マンガ「哲也」が、アリストクラートからパチスロ機となり登場しました。
原作を再現した数々の演出もさることながら、最大の魅力は業界初となるARTの突入を左右するナビのストック機能です。
詳細は天運チャンス(TC)と玄人タイム(ART)で説明します。
ボーナスから始まる天運チャンス、玄人タイムのループにより一撃1000枚も可能な機種です。(しかし設定6の機械割はミドルスペックのため万枚オーバーは難しいと思います)
天運チャンス(TC)
ボーナス後は必ず天運チャンスに突入します。
天運チャンス中は特定の条件を満たすと玄人タイム(ART)に移行し、また、単チェリー入賞で通常時に戻ります。
つまり天運チャンス中は如何に単チェリーを入賞させずに特定条件を満たし、玄人タイムに突入させるかが大事になります。
天運チャンス(TC)の突入条件
すべてのボーナス終了後に突入
天運チャンス(TC)の終了条件
・単チェリー入賞
・ボーナス成立
・玄人タイム消化後
リプレイ成立確率のUP
TC中はリプレイ確率が大幅にUPします。
通常時1/6.9のリプレイ確率が1/1.65程度の確率で成立するようになります。
そのため、1Gあたり0.06枚程度メダルが増加していきます。
天運チャンス(TC)の内容
天運チャンス中はチェリー成立時にリサの演出が発生します。このとき、チェリーナビのストックがあればリサのナビが発生します。
チェリーナビは玄人タイムやボーナス消化中に獲得できます。
リサのナビが発生した場合は麻雀牌と同じフチの色のチェリー(7)を左リールに狙います。
リサナビの詳細
チェリー成立時にリサの演出が発生し、チェリーナビのストックがあれば、チェリー入賞を回避できるナビが発生します。
天運チャンス中は単チェリーを入賞してしまうと、天運チャンスが終了してしまうため、ナビが発生した場合は、以下に従って単チェリー入賞を回避します。
【麻雀牌が2つ表示されている場合】
麻雀牌のフチの色と同色のチェリーもしくは7図柄を左リールに狙います。(必ず順押しで打ちます)
そうすることでベル・チェリー・ベルが出現し玄人タイム30Gに突入します。
【麻雀牌が1つ表示されている場合】
麻雀牌のフチの色と同色のチェリーもしくは7図柄を左リールに狙います。(必ず順押しで打ちます)
そうすることでベル・チェリー・ベルが出現し玄人タイム30Gに突入します。
麻雀牌が2つの場合と同じですが、内部的に麻雀牌2つの場合はチェリーフラグが2つ成立していて、麻雀牌1つの場合はチェリーフラグが1つ成立している状態になっています。
【麻雀牌が1つも表示されていない場合】
この状態はチェリーナビが1つも残っていないか、ハズレや2連チェリー時に発生します。
とにかく勘でチェリーナビを回避します。
単チェリーが揃った場合は天運チャンスが終了してしまいますが、2連チェリーなら玄人タイム100G、ハズレなら天運チャンス継続となります。
また、チェリーナビのストックはリサナビ発生時に1個消費します。
入賞役別玄人タイム継続ゲーム数
玄人タイム(ART)には、天運チャンス中の入賞役によって継続ゲーム数が決定されます。
入賞役別玄人タイム継続ゲーム数 | ||
入賞役 | ART継続ゲーム数 | |
ベル・チェリー・ベル | 30G | |
2連チェリー | 100G | |
7・ベル・ベル(10枚役) | 1000G |
その他
天運チャンス中の背景では、マスター通過はハズレ、夫婦通過はリプレイ、ドテ子通過はベルとそれぞれ対応していますが、この対応役否定でチェリーナビのストックが1つ以上残っていることが確定します。
玄人タイム(ART)
天運チャンス中の特定役の入賞で玄人タイム(ART)に突入します。
玄人タイムは天運チャンスとは逆にチェリーは必ず獲得します。
玄人タイム(ART)の突入条件
天運チャンス中の特定役の入賞
玄人タイム(ART)の終了条件
・規定ゲーム数消化(30G、100G、1000G)
・ボーナス成立
リプレイ成立確率のUP
ART中はリプレイ確率が大幅にUPします。
通常時1/6.9のリプレイ確率が1/1.27程度の確率で成立するようになります。
また、チェリーナビが発生し、チェリーを獲得することで1Gあたり0.91枚程度メダルが増加していきます。
玄人タイム(ART)の内容
玄人タイム中は麻雀牌に表示された色のチェリーもしくは7図柄を狙います。
玄人タイムの規定ゲーム数消化後は天運チャンスに再び戻り、また、チェリーナビが残っている場合はそのチェリーナビは継続されます。
また、玄人タイム中はチェリーナビの獲得が期待でき、ボーナス成立で1個以上のナビの獲得が確定、スイカや2連チェリー、10枚役成立でナビ獲得のチャンスとなります。
通常時小役確率
通常時小役確率 | |||
設定 | 単チェリー | 2連チェリー | ベル |
共通 | 1/16.5 | 1/185.6 | 1/14.8 |
通常時小役確率 | |||
設定 | スイカ | 7・ベル・ベル 10枚役 |
リプレイ |
共通 | 1/64.7 | 1/696.0 | 1/6.9 |
玄人タイム(ART)時小役確率
玄人タイム(ART)時小役確率 | |||
設定 | 単チェリー | 2連チェリー | ベル |
共通 | 1/9.3 | 1/185.6 | 1/14.8 |
玄人タイム(ART)時小役確率 | ||||
設定 | スイカ | 7・ベル・ベル 10枚役 |
リプレイ | ハズレ |
共通 | 1/64.7 | 1/696.0 | 1/1.3 | 1/50.6 |
ボーナス単独当選
設定 | ボーナス単独当選確率 | |||||
BIG | REG | |||||
共通 | 1/65536 | 1/65536 |
単独当選は1日打っても出現しないことのほうが多い確率のため、気にする必要はありません。
小役同時当選
小役同時当選確率 | |||
設定 | 赤チェリー | 緑チェリー | 白チェリー |
1 | 9.58% | 9.58% | 5.48% |
2 | 9.75% | 9.75% | 5.48% |
3 | 9.75% | 9.75% | 5.66% |
4 | 10.23% | 10.23% | 6.02% |
5 | 9.91% | 9.91% | 6.02% |
6 | 11.19% | 11.19% | 7.24% |
小役同時当選確率 | |||
設定 | スイカ | 10枚役 | リプレイ |
1 | 3.85% | 38.18% | 0.90% |
2 | 3.73% | 1.11% | |
3 | 3.61% | 1.14% | |
4 | 5.88% | 1.20% | |
5 | 6.32% | 1.22% | |
6 | 7.94% | 1.40% |
スイカとリプレイの同時当選確率に特に設定差があるため、設定看破の要素として使用できます。
BIG時について
BIG時は常にチェリーナビの獲得のチャンスとなります。
チェリーナビは、チェリーやハズレ時に抽選しています。また、哲也カットイン時は7を狙い、見事7が揃うとチェリーナビ1個以上の獲得が確定します。
そして、BIG終了時は哲也が和了しますが、役満以上をあがればチェリーナビ1個以上が確定します。(あがる役はW役満等複数存在します)
通常時の打ち方
通常時はハサミ打ち手順を実行することで、成立役が分かります。
始めに狙う図柄 | ||
1 | 3 | 2 |
白チェリー or 緑チェリー |
回転中 | 回転中 |
左リールに白チェリーもしくは緑チェリーを狙い、右リールは適当うちを行います。
|
スイカテンパイ時のみ中リールにスイカを狙います。 |
中段チェリーは小役ハズレでリーチ目となります。
1000円あたりの平均ゲーム数
1000円あたりの平均ゲーム数 | |
設定6 | 34.7G |
回転数は5号機一般的な回転数です。
BIG中の打ち方
BIG中はベルを1回だけ獲得することで適当打ちだと245枚獲得できるメダルが248枚獲得できます。
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一度だけ左記のようにしてベルを獲得し、残りは順押しで適当に消化します。 |
REG中の打ち方
REG中は白チェリーを1回だけ獲得することで適当打ちだと104枚獲得できるメダルが116枚獲得できます。
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一度だけ左記のようにして白チェリーを獲得し、残りは白チェリーを避けて順押しで消化します。 |
立ち回り
設定看破は、まずは基本のボーナス出現回数(ボーナス合算確率になります)
機械割から分かるとおり、ボーナス合算が1/200より高いか低いかで、 高設定かどうか見極めることができます。
また、高設定になればなるほどチェリーナビ獲得の確率が高くなるため、玄人タイムに多く突入するようなら高設定と考えられます。
その他、TC後500G消化で天井TCに突入し(液晶上はそのまま)、その状態で単チェリーが入賞するとARTに突入するため、朝一の挙動を見ることで据え置きかどうかの判断ができます。
技術介入要素
チェリーを全て取ることは不可能なため、スイカの取りこぼしをしないようにします。
そのため通常時の打ち方を参考に、スイカを取りこぼさないようにします。
またBIG中の打ち方、REG中の打ち方を参考に、ボーナス中に最大限メダルを獲得するようにします。
まとめ
麻雀マンガの金字塔「哲也」のパチスロ機ということもあり導入前はなかなかの期待感がありました。
実際に打ってみましたが、機械割りが設定6で109%というのもあり、大きく勝つのは難しい感じです。
しかし、ビッグ時にチェリーナビが獲得できるか常に期待ができるため、ビッグ時の消化も飽きることがなく、何よりも麻雀ということもあり通常時の演出もなかなか良くできています。
ただ、玄人タイムも基本は30Gで、ボーナス1回の獲得メダル数も多くはないため、メダルの増加がかなり緩やかになってしまいます。
一度は打ってみて、はまる人ははまる機種だと思います。(管理人はあまり合わない機種かもしれません(哲也は好きだったんですが))
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