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マーベルヒーローズ(MARVEL HEROES) 詳細解析



機械割や基本的な流れ、同時当選等については、マーベルヒーローズ(MARVEL HEROES)基本解析ページを参照ください。



マーベルヒーローズを楽しむために


 マーベルヒーローズを楽しむためというよりか、マーベルヒーローズで勝つためには、これから挙げる説明するRT、ARTをしっかり理解する必要があります。

 設定看破も、基本的なボーナス確率と合わせて、RT、ARTの演出で見極める必要があります。

 ここでは、マーベルヒーローズのRT、ARTを中心に解析していきます。(機械割等の基本解析は、マーベルヒーローズ(MARVEL HEROES)基本解析ページを参照ください。)



通常時の状態


 通常時は、低確もしくは高確の2つの状態を行き来します。

 低確中は30G消化すると高確へ移行します。

 高確中は3択ベルを取りこぼすと低確へ移行します。(大体13G程度滞在することになります)

 そして高確時のみRTに突入する特殊リプレイを抽選しているため、RTへ移行する期待が持てるのは高確時のみとなります。

 また、この高確時の演出に設定差が存在しています。



RTについて


 RTは、リプレイ確率が大幅にアップすることでコイン持ちがアップします。

 そして、何よりもARTへ移行する可能性が期待できます。

 RTからARTへの移行は、特殊リプレイ成立でも移行しますが、メインは規定個数のカボチャを減らすことでARTへ移行します。

 そのため、RT中は3択ベルを如何に勘で入賞させるかが大事になります。


 カボチャは3択ベルを入賞させると1つ減ります。逆に3択ベルを取りこぼすとRTが終了し、通常時へ移行します。

 このカボチャの個数は、通常時の高確中の演出とリンクしているため、高確中の演出を知ることでカボチャの個数を予測できます。



高確中の演出とカボチャの個数の関係


 カボチャの個数にリンクする高確中の演出は、低確時への移行時に選択される、専用の演出テーブルにより決定されます。

 そして、この演出テーブルに設定差が存在します。

 演出テーブルは、A〜Fの6種類あります。

演出テーブル別のカボチャ個数選択率
演出テーブル 1個 2個 3個 4個
A 1.56% - - 98.44%
B - -
C - -
D 6.25% - 93.75% -
E 25.00% 75.00% - -
F 100.00% - - -

 カボチャの個数は少ないほど、ARTへの移行が期待できます。

 そのため、演出テーブルFはカボチャの個数が1個確定のため激アツです。


 また、高設定になればなるほど、演出テーブルFが選択される確率が高くなります。


設定別高確中演出テーブル振り分け(ボーナス後101G以降)
設定 A〜C D E F
1 67.38% 11.23% 11.23% 10.16%
2 61.38% 16.55% 10.35% 11.72%
3 65.04% 10.84% 10.84% 13.28%
4 59.21% 15.97% 9.98% 14.84%
5 62.70% 10.45% 10.45% 16.41%
6 57.04% 15.38% 9.61% 17.97%

 ボーナス後100G以内では設定差がなく、また、演出テーブルFが選択される可能性が高まるため、カボチャ1個が期待できます。


設定別高確中演出テーブル振り分け(ボーナス後100G以内)
設定 A〜C D E F
共通 25.00% 12.50% 12.50% 50.00%


通常時高確の演出について


 高確時は高確中の演出とカボチャの個数の関係の通り、演出AからFまでのいずれかの演出テーブルが選択されます。

 そして演出テーブルによって、演出内容が異なります。

 設定看破はこの演出内容を把握して、演出テーブルを予想するという流れになります。

演出発生別演出発生率
テーブル メイン
キャラ通過
ゴースト
ライター
ムービー
ルーレット
マーベル
ルーレット
バトル
A・B 1/14.69 1/179.30 1/236.55 1/128.74 1/162.50
C 1/2.49 1/355.27 1/100.06 1/3192 1/1596
D 1/98.03 1/2.78 1/247.60 1/3192 1/1596
E 1/5.00 1/355.91 1/5.94 1/20.41 1/5729
F 1/59.59 1/5.67 1/239.04 1/5729 1/5.53

 演出はまとめると大体以下のようになります。


テーブル別の演出の特徴
A・B 低確中と演出はほとんど同じ
C メインキャラ通過が頻発
D ゴーストライターが頻出
E ルーレット演出が発生
F バトル演出が発生

 1回でもバトル演出が発生すれば、テーブルFが選択されている可能性が高まります。



ARTについて


ARTの終了条件


ARTの終了条件
3択ベルの取りこぼし
規定ゲーム数消化

 ARTの終了条件で注意すべきは3択ベルの取りこぼしです。

 ARTは3択ベルをナビしてくれますが、この3択ベルを取りこぼすと即座にARTが終了します。

 そのため、ART中の3択ベルナビ発生時は、細心の注意を払い3択ベルを入賞させる必要があります。

※実際には、ART中に3択ベルを取りこぼすと、ARTゲーム数が残っている場合はAT状態(リプレイ確率は通常時と同じで、3択ベルナビが発生、画面は通常画面)になります。


ART中のBIGについて

 ART中にBIGを引いたら、BIG終了後ARTは一旦潜伏します。

 そして、特殊リプレイ入賞でARTが発動します。つまりRTは経由しないでARTへ移行します。ゲーム数は残りのゲーム数から始まります。

 また、ART潜伏中は、3択ベルを1、2回取りこぼすと、3択ベルナビが発生するようになります。

 そのため、通常画面で3択ベルナビが発生すると、ART潜伏確定となりますので、やめないようにします。(ART中の3択ベル取りこぼしを除く)


ART中終了後

 ART終了後はRTに突入します。

 このときカボチャの個数は必ず1個になりますので、約50%で再度ARTに突入します。(50%になるのは、3択ベルと共通ベルどちらでもカボチャは消化できるためです)


ART初当たり要因


ART初当たり要因
要因 ART継続ゲーム数
RT中のミッションクリア 50G
RT中にBIG成立 50G
BIG後100G以内にBIG成立 50G
特殊リプレイでの同時当選 50G
BIG中【X-gate】【ベル】【ベル】成立 50G
BIG中完全ハズレ 300G

 主なARTの突入要因は、RT中のミッションクリア(カボチャ消化)と特殊リプレイ成立ですが、その他にもいろいろとART突入のチャンスはあります。


ART中の上乗せ

 ART中に特殊リプレイが成立すると、ARTが上乗せされます。

上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 設定1,3,5 設定2,4,6
10G 14.06% 9.38%
30G 25.00% 25.00%
50G 40.63% 50.00%
100G 18.75% 14.06%
300G 0.98% 0.98%
500G 0.39% 0.39%
1000G 0.20% 0.20%

 一度1000Gの上乗せが選択されれば、一撃数千枚以上のコインが見込まれます。


ART中の特殊リプレイ確率
設定 確率
1 1/142.47
2 1/133.75
3 1/126.03
4 1/119.16
5 1/112.99
6 1/96.38

その他のART中の上乗せ

 その他以下のような場合にもARTが上乗せされます。

 ・ART中のBIG成立

 ・ART中特殊リプレイでの同時当選

 ・BIG中【X-gate】【ベル】【ベル】成立または完全ハズレ


BIG中【X-gate】【ベル】【ベル】、完全ハズレ確率
設定 【X-gate】【ベル】【ベル】 完全ハズレ
1 1/262.14 1/2048
2 1/1927
3 1/1820
4 1/1724
5 1/1638
6 1/1365


設定看破ポイント


 マーベルヒーローズは設定看破の難しい機種の1つです。

 まずは設定差のある単独当選を見極める必要があります。

 また、高設定であればあるほど高確中にテーブルFが選択される可能性が高くなります。

 この辺りから設定看破を行う必要があります。

 設定看破、立ち回りは、マーベルヒーローズ基本解析ページも参照してください。



マーベルヒーローズ(MARVEL HEROES)基本解析ページ <


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